GLOSSARI
COMISARIS: És la persona que escull els artistes que representarà l'espai.
PROFUNDITAT DE CAMP: És l'espai que hi ha entre dos punts, (l'espai pròxim i llunyà), de manera que els objectes que hi ha entre aquests dos punts queden enfocats o desenfocats.
APERTURA: És un orifici incrustada a la camara la qual determina la quantitat de llum que entra.
PLATEA: És tot un conjunt de seients que es troba a un teatre.
PLA AMERICÀ: És un pla més gran que el pla mig, es a dir el que es veu a la camèra és a partir dels genolls cap adalt.
TRÀVELING LATERAL: És la càmera que segueix al personatge des de un lateral.
CURATOR: És una persona que fa de mediador entre determinats continguts i un conjunt d'usuaris. Mediador d'continguts vol dir que busca, identifica i selecciona tots aquells continguts que puguin tenir interès per a aquest grup d'usuaris.
ISO: És la sensibilitat que té la càmara a l'hora de captar i controlar la llum.
ATZAR: Causa assignada als fets de què l'humá desconeix la causa real. Cosa no planejada.
COMPOSICÓ: És el conjunt d'elements que estan en la imatge. I en un ordre que depen d'aquesta composició la imatge pot cridar més l'atenció o pot ser millor tècnicament.
PRISMA: És un prisma situat en el cos de la camera de vídeo, que el que fa és dividir la llum i després convinar-la.
PUNTS DE VISTA: Hi han diferents punts de vista des del punt de la camara, s'anomenen picat, frontal, contrapicat, etc.
ANGULACIÓ: És l'angle d'encuadrament que s'utilitza a l'hora de col·locar la càmera per grabar. Pot ser per exemple, la càmera col3locada des de dalt o des de baix.
ZENITAL: És l'ange on la càmera es col·loca totalment perpendicular al terra, i és per al públic una tècnica menys comuna i extranya.
PLA DETALL: És aquell pla que es veu només un objecte un detall que el director vol que ens fixem.
TRÀVELING FRONTAL: La càmera es situa devant del personatge per donar una sensació de dinamisme.
TRÀVELING VERTICAL: És quan la càmera fa un moviment vertical ascendent o descendent
TRÀVELING CIRCULAR: És quan la càmera descriu un cercle al voltant d'un objecte o d'un personatge.
STEDICAM: És una càmera que porta un operador però té un sistema que evita les vivracions.
EFECTE VERTIGO: És un efecte que serveix per expressar la sensació de vertigen, que s'aconsegueix a partir de la combinació de un tràveling i un zoom.
CÀMERA SUBJECTIVA: És una tècnica que s'utilitza per poder veure el que veu aquell personatge.
CÀMARA OBJECTIVA: Càmera assumeix la posició espaial d'un personatge per mostrar-nos el que el personatge veu
MOVIMENT LLIURE: És una tècnica de grabació que té un moviment lliure a l'hora de grabar.
PANORÀMICA:
És distingeix per l'ampli horitzó visual que cobreix.
CÀMERA FIXE: La càmera no es mou del lloc on està ubicada
SÍNDROME DEL VIDEO VERTICAL: Una "costum" per grabar vídeos en vertical
L'ANGLE D'ENQUADRAMENT:
És el punt i la direcció en què col·loquem la càmera respecte de l’objecte filmat
PRIMER PLÁ:
Un enquadrament central sobre una persona o sobre un objecte. Això indubtablement permet donar més detalls sobre una part de l'escena. Per exemple l'escena d'una cara d'una persona
PLÀ MIG: L'altura de la càmera agafa des de la cintura fins al cap
PLÀ GENERAL:
Mostra un escenari ampli en el que s'incorpora una persona o grup de persones que ocupa un terç o una quarta part de l'enquadrament.
CAMP:
És tot allò que la càmera fa visible en un enquadrament determinat, és a dir, el que veiem en pantalla perquè la càmera ens ho vol mostrar.
FORA DE CAMP:
És el que no veiem en l'enquadrament però que d'alguna manera o una altra forma part de l'escena, ja sigui perquè l'enquadrament ens ho suggereix o perquè ens ho imaginem.
MUNTATGE:
El muntatge pot ser definit com l'ordenació narrativa i rítmica dels plans en un producte audiovisual.
MUNTATGE DIALÈCTIC:
Quan el significat del que es vol transmetre, només s'obté amb la suma de dos o més plans, és a dir, quan un pla per si sol, no és capaç d'aportar una idea complerta, estem parlant de muntatge dialèctic
MUNTATGE ALTERN:
Quan succeeixen dues accions en llocs diferents però en el mateix moment, i s'expliquen de manera que s'alternen els plans.
MUNTATGE PARAL·LEL:
Accions que succeeixen en llocs o moments diferents, i s'expliquen alhora, més aviat, s'intercalen entre elles.
PLÀ SEQÜÈNCIA:
Una tècnica de planificació del rodatge en què la càmera no deixa de rodar durant un temps
CONTINUITAT O RACCORD:
És en el procés de muntatge de les imatges i l'àudio d'un programa o d'una pel·lícula, com per exemple llum, moviments, posicions, etc.
DIRECCIÓ DE LA LLUM:
Direcció la qual va la llum i serveix per poder fer escenes molt diferents jugant amb aquesta llum
QUALITAT DE LA LLUM:
La qualitat de la llum és important per poder muntar una película, sèrie, escena, etc
BRIEFING: Document en el qual es recull tota la informació prèvia sobre l’empresa i el producte per tal de poder iniciar la campanya en la direcció encertada.
SEGMENTACIÓ: És l’acció de dividir el conjunt del mercat en diferents parts per a triar el públic objectiu de cada anunci. Aquesta divisió es pot fer amb diferents criteris: edat, sexe, interessos, etc.
PÚBLIC OBJECTIU: És el grup de persones que comparteixen unes determinades característiques i que per això seran el públic a qui anirà dirigit un anunci. En anglès s’utilitza el terme target.
DIRECTOR D'ESTRATÈGIA (Planner):
És la persona (o departament) encarregada de dissenyar la planificació d’una campanya publicitària.
IDENTIFICACIÓ: Estratègia publicitària que consisteix a buscar que l’espectador d’un anunci s’identifiqui amb el seu protagonista, de manera que vulgui consumir el mateix producte.
POSICIONAMENT: Estratègia que consisteix a determinar en quin espai es col·loca el propi producte respecte dels de la competència en la ment del consumidor.
ESLÒGAN: Frase breu que resumeix el missatge d’una campanya publicitària i normalment es col·loca al final dels anuncis televisius.
PUBLICITAT EMOCIONAL: Estratègia que consisteix a anunciar un producte utilitzant emocions lligades al producte en lloc d’arguments racionals.
JOCS PUBLICITARIS: Jocs, generalment gratuïts i a Internet, encarregats per una marca per tal que el seu producte o logo sigui el centre del joc.
PUBLICITAT ENYANYOSA: Publicitat que indueix els espectadors a errors sobre la seva naturalesa, preu, qualitat, etc.
POSTPRODUCCIÓ:
És l’etapa final del rodatge d’un anunci en la qual es munten les imatges, es retoquen si cal, s’hi afegeixen efectes especials, la banda sonora, etc.